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文明播种者是一款非常好玩的科幻背景模拟经营类游戏。故事设定在人类文明结束太阳系内战后,玩家要探索附近恒星,并且将其改造成适宜的家园,玩家可以在游戏中扮演一个人工智能的结合体,探索巴纳德星进行探索和建设。

1、玩家将扮演一个人工智能的结合体,在巴纳德星系开始新的人类篇章。
2、玩家需要分配每一天的时间和算力,进行研究和生产。
3、秦朝机甲军团可改造火星地表,玛雅文明破解AI起义的预言代码。
4、玩家能通过平行时空技术让埃及方舟与赛博朋克文明共存。
1、研究规划
感谢羁池鱼大佬的提点。用法如图所示,顺着排列这十项研究即可。开局使用研究的自动晋升,设定等级800,升到四大类最后一项后转为规划队列,通过多次修改统一等级的方式解放双手。


2、轮回助力
天狼记忆0级,遥远的太阳3级,无牙猫的宝藏0级,电流之歌0级,重金属夫人3级,螺丝刀之割3级,后三个满级即可。其余用处不大,冗余二百多记忆点。不缺基因碎片洗点无所谓,出新轮回助力却不够记忆点时可采用。
3、战力计算
单挑时,舰队攻击回合是舰队生命/(对方攻击-舰队回复)并向上取整,舰队造成伤害为舰队攻击回合*(舰队的攻击力-对方回复)。后期可忽略恢复,那么,舰队生命*舰队攻击力=舰队造成伤害*对方攻击力。
做粗略计算,可将舰队生命*舰队攻击力作为舰队战力值,迷雾总血量*迷雾攻击力作为迷雾战力值。
在本游戏第一章的战斗模式下,非均改,只能较为模糊计算能否通过预期迷雾。如,1艘大船600w血6w攻3600战力,6艘小船120w血3w攻360战力,大船带6小船的实际总战力为:七船作战阶段3600*(1大船+3w攻*6小船/6w攻)+360*(6船作战阶段+5船作战阶段+4……),合计3600*(1+3*6/6)+360*((6+1)*6)/2=21960战力。
一局游戏大概够打13-15波,13波就是13*21960=285480战力,14波就是14*21960=307440战力。由于实际作战考虑到恒星观测站的逐步搭建和战斗回合向上取整,直接取用结束时的攻击力代入计算即可。
随着舰队变强,前13线迷雾攻击过低难以破防且一触即碎,可忽略不计。
通过查表可得,这个属性可通过20线迷雾。通过对战力计算的理解,也能更加好的规划自身成长路线。

4、迷雾战斗细节
小船速度在2500-5000区间时,对于破迷雾后小船抢跑挨打的解决方案,暂定为培养末尾小船成为大船
1、游戏玩法属于挂机放置类,通过不断切换科研和生产等选项来提升某些方面的数值。
2、游戏以时间管理、算力管理为核心玩法,需要保证维护、生产、研究三者之间的平衡。
3、游戏整体操作非常简单。玩家只需轻点手指即可创建自己的王国。
4、同时游戏的画面风格和音效都非常有趣刺激,给玩家带来全新的冒险生活。

1、多种发展方向随意挑选,如舰船、探索设备、人工智能等等,每个方向都会带来不同的成果和加成效果,可以随意切换。
2、战斗舰队谨慎组合,完美的舰队组合可以大大提高整体实力水平,面对强大的外星势力也能轻松取得战争胜利,不容忽视。
3、跨越光年的星系探索谨慎安排,挑选合适的星系派遣远征队前往探查,获取充足的情报信息再选择扩张。
4、舰队建造合理安排,通过简单的舰队发展可以大大提高整体战斗力,还能完美应对各项挑战收获丰厚奖励。